Der beachmanager simulierte ein Dienstleistungsunternehmen, das am Ufer eines großen Badesees entstehen sollte. Die Schülerinnen und Schüler schlüpften dabei in die Rolle von Unternehmerinnen und Unternehmer. Ihre Aufgabe bestand darin, ein Wassersportcenter auf- beziehungsweise auszubauen und durch die Vermietung von Wassersportgeräten über mehrere Spielperioden wirtschaftlich erfolgreich zu betreiben.
Der beachmanager verfügte über drei Spielstufen:
– BASIC für die 8. Jahrgangsstufe
– ADVANCED für die 9. Jahrgangsstufe
– EXPERT für die 10. Jahrgangsstufe
Die Spielstufen bauten inhaltlich aufeinander auf, ein konsekutiver Einsatz war jedoch nicht zwingend. Das Planspiel eignete sich insbesondere für den Unterricht im Fach Arbeit-Wirtschaft-Technik (AWT). Integriert waren praktische Andockstellen, die von der Gestaltung eines Werbeplakats bis hin zu einer virtuellen Unternehmenspräsentation reichten.