Ein Vater bastelt mit seiner Tochter.
Zwei Mädchen sitzen auf einer Bank und machen sich Notizen.
Schülerinnen und Schüler löten eine Halbleiterplatine.
Lernende Schülerinnen und Schüler in einer Bibliothek.
Weiterbildung Team. Personen die sich abklatschen und motivieren.

Technik – Zukunft in Bayern – game group IT

Jugendliche entwickeln ihre eigenen Computerspiele

Projektdauer: 2016 – 2018

Zielsetzung

Jungen Menschen wurde praktisches Wissen über Arbeitsfelder der Game-Entwicklung vermittelt. Hierzu zählten technische und gestalterische Aspekte des Gamedesigns. Gleichzeitig erhielten die Jugendlichen einen Einblick in Praktikumsmöglichkeiten, Ausbildungswege und Zugänge zum Arbeitsmarkt.

Konzept

Bei game group IT entwickeltn Jugendliche ihre eigenen Computerspiele.

Sie durchliefen den gängigen Produktionsprozess: von der Ideenfindung bis zur Programmierung. Begleitung und Unterstützung boten dabei Medienpädagoginnen und -pädagogen sowie Gamedesignerinnen und -designer. Das Projekt lief in Zusammenarbeit mit dem Jff – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis (www.jff.de).

game groupIT konnte als Wahlfach, P-Seminar oder als Kurzzeitformat (z.B. Workshop während der Projekttage) durchgeführt werden.

Zielgruppe waren Schülerinnen und Schüler an Realschulen und Gymnasien ab der Jahrgangsstufe 9.

Nutzen

Die beteiligten Jugendlichen wurden bezogen auf digitale Technologie gezielt in den Bereichen Medienwissen, -kritik und -gestaltung gefördert.

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