Der Unternehmensplanspielwettbewerb war für Gymnasiastinnen und Gymnasiasten ab 16 Jahren aus ganz Europa mit Interesse an betriebs- und volkswirtschaftlichen Fragen konzipiert. Voraussetzung für die Teilnahme waren auch gute Englischkenntnisse, um in der Endrunde mit Teilnehmerinnen und Teilnehmern aus mehreren europäischen Ländern kommunizieren zu können. Der Wettbewerb, an dem maximal 200 Teams teilnehmen konnten, verlief zweistufig. Die fünfmonatige Vorrunde in den Sprachen Deutsch, Englisch oder Französisch fand online statt. Die Internetrundensieger qualifizierten sich für die Endrunde, eine viertägige Präsenzveranstaltung in München. Dort wurden die besten EMC-Cup-Teams ermittelt, d. h. die virtuellen Unternehmen, die den maximalen Gewinn erwirtschaftet und zugleich das beste Firmenimage aufgebaut hatten.